Gildor's Homepage

Язык

  • English English

  • Новости
  • Проекты
    • UE Viewer
    • ActorX Importer
    • Zlib
  • Downloads
  • Поиск
  • Donate
  • Форум
  • About me
  • Ссылки

Поддержка анимации в 3 играх

Опубликовано gildor в 25 январь, 2012 - 09:07.

В UE Viewer добавлена поддержка анимации в трёх играх:

  • Rise of the Argonauts
  • Thor: God of Thunder
  • Brothers in Arms: Hell's Highway

Эти игры поддерживались и раньше, но без анимации.

Batman: Arkham City

Опубликовано gildor в 19 январь, 2012 - 11:05.

В UE Viewer реализована поддержка игры Batman: Arkham City. Анимация не поддерживается.

Infinity Blade II

Опубликовано gildor в 3 декабрь, 2011 - 21:30.

Infinity Blade II полностью поддерживается UE Viewer.

Теперь, вместе с этой игрой, UE Viewer полностью поддерживает 100 игр!

Рефакторинг umodel

Опубликовано gildor в 23 ноябрь, 2011 - 09:14.

Последний месяц я активно работал над тем, что хотел сделать очень давно - практически полностью переписал код SkeletalMesh, StaticMesh и Animation. Предыдущая реализация была завязана на форматы UT2004 (по историческим причинам) и была трудно расширяемой. На данный момент я выделил отдельную анимационную систему, которая не завязана на форматы данных Unreal, и могу добавлять в систему новые возможности без потери совместимости с другими версиями движка.

В связи с этим в umodel появились новые возможности:

  • поддержка нескольких UV sets для Skeletal и Static mesh
  • корректное воспроизведение анимации из UE3 с завязкой на AnimRotationOnly (исправлена анимация в TRON и Gears of War 3, а также улучшена поддержка других игр)
  •  реализована поддержка LODов для StaticMesh

Для корректного экспорта новых данных также обновлён ActorX Importer.

Для более детальной информации смотрите форум и readme.

Gears of War 3

Опубликовано gildor в 20 сентябрь, 2011 - 14:26.

В UE Viewer реализована поддержка игры Gears of War 3.

Hunted: The Demon's Forge

Опубликовано gildor в 31 май, 2011 - 21:41.

В UE Viewer реализована поддержка игры Hunted: The Demon's Forge. Для корректной работы umodel требуется указать ключ "-game=hunt".

Mortal Kombat

Опубликовано gildor в 21 апрель, 2011 - 11:15.

В UE Viewer реализована поддержка игры Mortal Kombat (версия для XBox360). Анимация не поддерживается. В версии для PS3 также не поддерживается SkeletalMesh.

Homefront

Опубликовано gildor в 17 март, 2011 - 13:50.

В UE Viewer реализована поддержка игры Homefront. StaticMesh не поддерживается.

Быстрая компрессия в ZLib

Опубликовано gildor в 12 март, 2011 - 18:04.
Я решил выложить свой старый проект - реализация ускоренного сжатия в zlib. Сделал это ещё в 2004 году, но всё никак руки не доходили опубликовать. Проверил его работоспособность, пере-тестировал производительность, и вот результат.
  • Читать далее

Изменено название проекта

Опубликовано gildor в 1 февраль, 2011 - 01:39.
Проект "Unreal Model Viewer" изменил своё название - теперь он называется "UE Viewer". Подробности на форуме.
123456следующая ›последняя »
RoopleTheme