NewInfluenceFormat <- FSkinWeightVertexBuffer<< <- FStaticLODModel4::SerializeStreamedData <- FStaticLODModel4::SerializeRenderItem <- TArray::Serialize: 0/2 <- USkeletalMesh4::Serialize <- LoadObject: SkeletalMesh4'SK_BabaZina_Face.SK_BabaZina_Face', pos=B1D1DD, ver=522/0 (unversioned), game=ue4.27 <- UObject::EndLoad <- LoadWholePackage: /Game/Development/Characters/BabaZina/SK_BabaZina_Face.uasset <- CUmodelApp::ShowPackageUI <- Main: umodel_build=1572
Вот пример одной из ошибок
Что делать?
используйте билд ACL 2.1 ссылка была в этой теме
https://www.gildor.org/smf/index.php/topic,8304.0.html