Привет Gildor!
У меня возникла проблема при конвертации .psa в .fbx анимаций извлеченные из LOCO через Блендер 4.5.
Конкретно проблема возникает со всеми анимациями JumpLand, а именно при конвертации создаются пустые FBX.
И ведь самое интересное, что все остальные конвертируются и импортируются в Unreal Engine 4 без проблем вообще...
Плагин для Блендера использую этот
https://extensions.blender.org/add-ons/io-scene-psk-psa/В чем может быть проблема, подскажешь?
Тип ошибки из лога:
Mesh contains Octavian_Bone bone as root but animation doesn't contain the root track.
Import failed.