Подскажите плиз люди по экспорту из umodel в блендер. При импорте моделей L2 возникает непредвиденная ситуация.
Вначале я импортирую SkeletalMesh в блендер с помощью плагина вот этого автора -
http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/Unreal_psk_psaНо почему-то скелет получается инвертирован по одной оси в отношении меша.
Затем загружаю анимацию, но получается ерунда. Моделька ломается и т.д.
Подскажите новичку как все же правильно импортировать анимации из L2 с помощью umodel ибо темы не нашел. Заранее спс.