Привет всем,
Я попробовал импортировать модели от онлайн игры CrymeCraft в 3ds max. Для этого использовал Ваш импортер. К сожалению, модели получаются какие то угловатые, за редким исключением. Что интересно, если эти самые psk импортировать в UDK, то там все отлично выглядит. А в 3ds max-е почемуто не очень.
Вот, к примеру, один и моделей из игры:
http://rapidshare.de/files/49134944/CH_CoverNPC02.psk.htmlВ 3ds max-е (импортированный через ActorX скрипт), выглядит так:

А в UDK тот же самый модель, выглядит так:

В чем может причина и можно ли это как-нибудь исправить?