Gildor's Forums

Author Topic: Распаковка звуковых файлов из Batman AK  (Read 1273 times)
mark2580
Full Member
***
Posts: 180



View Profile
Распаковка звуковых файлов из Batman AK
« on: May 02, 2024, 04:00 »

Привет.
Долго и упорно искал звуки шестерёнок из башни с часами из игры Batman Arkham Knight. Хочу поделиться результатами своих мучений.

Для начала нам нужны:
- Распаковщик SFX_*.wad файлов (Batman_bnk.exe) прикреплен в архиве к сообщению.
- Програмка RavioliGameTools
- Распаковщик архивов Unreal

Основные звуки, эмбиенты, музыка и прочее лежат в SFX_1.wad - SFX_8.wad файлах. Их можно распаковать прогой Batman_bnk.exe, достаточно просто перетащить на неё wad файлик, обязательно рядом должен быть ещё и hashlist.txt иначе без него получите кучу hash имён место имён файлов.

Из wad архивов получаем кучу файлов без расширения.
Чтобы просто прослушать что внутри них находится, можно перетащить желаемый файл в RavioliGameTools (RExplorer.exe)

Чтобы переконвертировать всё содержимое файлов нужно использовать уже RExtractor.exe
- Для этого в 1й строке жмём Browse, выбираем фильтр "All files *.*" и выбираем нужные архивы без расширений, можно хоть сразу все что распаковались.
- Во второй строке указывается выходная папка, советую создать новую т.к. программа не шибко умная и просто в пустую что-то делает, а потом ворчит что не смогла записать файлы.
- Далее выбираем галочку Create subdirectory for each input file (т.е. создавать папку для каждого входного файла, т.к. в этих файлах может лежать как один звуковой файл, так и шутк 100-200).
- Ещё отмечаем галочку Allow scaninig of unknown filles (т.е. сканировать неизвестные файлы/типы файлов)
- На последок тыкаем галочку Convert sounds to (т.е. конвертировать найденное в привычный звуковой файл) там уже по вкусу mpeg/wav/ogg
- Нажимаем Start. Ждём.
По окончанию 100% будут ошибки и некоторые файлы будут битые, без этого никак увы.

А теперь на сладкое:
проделав всё это и переслушав тысячи файлов, я не нашёл те самые заветные звуки шестерёнок. В итоге я практически методом тыка выяснил, что эти звуки лежат прямо в самой карте.
Т.е. например карта с башней называется Clocktower_C1.upk, берём extract.exe, перетаскиваем Clocktower_C1.upk на extract.exe и получаем папку с кучей файлов. В этой папке нас интересуют только файлы с раcширеним AKbank. Вот именно в них бывает лежат дополнительные звуки, не всегда в них что-то есть, но в данном случае те самые шестерёнки оказались именно там!!!
Конвертировать/прослушать их можно так-же точно через RavioliGameTools.

P.S. - модераторы, перетащите этот пост в документацию.

* batman_bnk.7z (183.35 KB - downloaded 190 times.)

* scr_02_05_2024_02_44_13.jpg (37.91 KB, 521x511 - viewed 315 times.)
« Last Edit: May 02, 2024, 04:09 by mark2580 » Logged

MARK2580
Jump to:  

Powered by SMF | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
Leviathan design by Bloc | XHTML | CSS