В umodel выглядит так
А в 3D max без текстур.....
Про то, что кто учит...
Я к примеру разобрался не сразу и почти полностью со страницы Unreal Model Viewer, но если бы попались туторы мне сразу то на много проще...
запускаю через команду -meshes что бы просматривать сразу же модели а не листать сначала все текстуры. Вот если бы была возможность при просмотре переходить из папки в паку, то было бы намного лучше. Попозже выложу здесь батники, что я создал для будущих посетителей. Спасибо за этот сайт и поддержку.
P.S. И вот ещё вопрос. А как узнать какая анимация к кокой модели закреплена в игре, иногда получается так что в архиве нет подходящей анимации к модели перса и сразу задаёшься вопросом где её искать в этих многочисленных архивах.