Шеф, при распаковке некоторых пакетов в лог сваливается вот это:
******** Loading object SkeletalMesh'LineageEffectMeshes.land_flag_a_m00' ********
Cannot restore mesh: no wedges
Что делать ?
Ничего

Выложите ukx, я посмотрю.
И бонусным вопросом:
В некоторых статикмешах материалы фигурируют под именами material_0(1,23..) И как с этим бороться.
У данной модели отсутствуют материалы, поэтому umodel при экспорте указывает такие "имена по умолчанию". Проверьте логи - возможно umodel хочет какой-то utx, но не находит его.