В общем, я пытаюсь экспортировать текстуры из .umap файла, который содержит больше одного Landscape меша и у меня получается мешанина.
UEViewer экспортирует вначале текстуры Landscape_0 (Texture2D_0, Texture2D_1 ... и т.д.), а потом начинает экспортировать текстуры Landscape_1 (также Texture2D_0, Texture2D_1 ... и т.д.) и перезаписывает те, у которых одинаковые имена.
Просьба: при экспорте создавать отдельную директорию с именем Landscape меша и скидывать все текстуры туда, или добавлять префикс к имени файлов, чтобы они не дублировались, типа: Landscape_0_Texture2D_0.tga, Landscape_1_Texture2D_0.tga
Был бы очень благодарен за такую фичу, Гилдор. Спасибо.