Gildor's Homepage |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Релиз исходного кода Epic Games ActorX
Всем привет!
Как вы возможно знаете, я занимался поддержкой плагина Epic's ActorX exporter для новых версий 3ds Max и Maya в течение нескольких последних лет, после прекращения поддержки плагина со стороны его разработчика - Epic Games. Компания решила сместить приоритет в сторону формата FBX.
Несколько дней назад я обратился в службу поддержки Epic Games (через UDN) с просьбой рассмотреть возможность выложить исходный код плагина на GitHub. Вчера я получил это разрешение. Мне лицензировали исходный код плагина под лицензией BSD, с возможностью лицензирования плагина с моей стороны с сохранением лицензии.
Сегодня я выложил исходный код на GitHub - https://github.com/gildor2/ActorX
Дополнительная информация и новости по томе - на форуме (английский язык) - http://www.gildor.org/smf/index.php/topic,1221.0.html
С уважением,
Константин