Gildor's Homepage | ![]() |
UE Viewer
Последнее обновление: 25.01.2012
| Скачать | Помочь автору | FAQ | Скрины | Обсуждение | Таблица совместимости | Обучающие видео |
Возможности
- Загрузка package из более чем 100 игр, основанных на всех версиях Unreal engine (детальная информация доступна в "таблица совместимости")
- Визуализация скелетных и вершинных моделек (SkeletalMesh и VertexMesh) с анимацией
- Визуализация статических моделек (StaticMesh)
- Просмотр поддерживаемых программой типов материалов и их структуры
- Экспорт skeletal, vertex и static mesh, а также анимаций, в форматах, доступных для импорта данных в программы 3d-моделирования и в Unreal enging
- Экспорт текстур в формате tga
- Экспорт звуков, ScaleForm и FaceFX
Системные требования
- ОС Windows или Linux
- CPU с поддержкой SSE
- SDL 1.2 (для Windows-версии включено в архив)
- Видеокарта с поддержкой OpenGL 1.1 (рекомендуется OpenGL 2.0)
Ограничения
- Визуализируются не все типы материалов (только простые). Если модель использует неподдерживаемый здесь материал, то вместо последнего используется текстура по умолчанию.
- Программа является консольным приложением и не имеет интерфейса для открытия файлов.
Скачать
| Версия для Win32 | Размер 427.41 кб | Обновлено 27 январь, 2012 - 11:16 | Скачано 70121 раз |
| Версия для Linux | Размер 233.42 кб | Обновлено 23 январь, 2012 - 00:04 | Скачано 1752 раз |
Файл readme с историей изменений
Инсталляция
Здесь есть несколько вариантов.
а) Распакуйте архив в каталог с игрой (в корневую папку UT2004). В этом случае для просмотра модели из пакета Animations/Player.ukx вам надо использовать командную строку "umodel.exe Player"
б) Создайте в любом месте каталог и распакуйте архив в него. В этом случае для запуска придётся указывать путь к пакетам Unreal Tournament. Например, "umodel.exe -path=C:/Games/UT2004 Player"
Командная строка
ВНИМАНИЕ! Для начинающих пользователей будет полезно посмотреть обучающие видео доступные на этом сайте. Ссылка размещена в начале данной страницы.
umodel
вывести в консоль краткую подсказку по командной строке
umodel -path=c:/games/ut2004 HumanMaleA
просмотреть все объекты в пакете HumanMaleA
umodel -path=c:/games/ut2004 HumanMaleA MercMaleD
просмотреть модель MercMaleD из пакета HumanMaleA
umodel -path=c:/games/ut2004 -export HumanMaleA MercMaleD
экспортировать модель (SkeletalMesh) MercMaleD из пакета HumanMaleA в формате psk
umodel -path=c:/games/ut2004 -export -md5 HumanMaleA MercMaleD
экспортировать модель (SkeletalMesh) MercMaleD из пакета HumanMaleA в формате md5mesh
umodel -path=c:/games/ut2004 -export -all HumanMaleA MercMaleD
экспортировать модель (SkeletalMesh) MercMaleD из пакета HumanMaleA , а также все используемые ей ресурсы (анимация, текстуры и т.д.)
umodel -path=c:/games/ut2004 -export HumanMaleA BipedMaleA
экспортировать анимации (MeshAnimation) BipedMaleA из пакета HumanMaleA в формате psa
umodel -path=c:/games/ut2004 -export -md5 HumanMaleA BipedMaleA
экспортировать анимации (MeshAnimation) BipedMaleA из пакета HumanMaleA в формате md5anim
umodel -path=c:/games/ut2004 -export HumanMaleA
экспортировать все поддерживаемые объекты из пакета HumanMaleA
umodel -path=c:/games/ut2004 -list HumanMaleA
просмотреть содержимое пакета HumanMaleA (имена объектов и имена их классов)
umodel -path=c:/games/ut2004 -export 2K4_NvidiaIntro Intro2k4Skaarj MeshAnimation
umodel -path=c:/games/ut2004 -export 2K4_NvidiaIntro Intro2k4Skaarj SkeletalMesh
экспортировать из пакета 2K4_NvidiaIntro анимации и модель для skaarj (оба имеют одинаковое имя, но разные классы, поэтому имя класса явно задано в командной строке)
umodel -list c:/games/unreal/music/QueenSong.umx
просмотр (список) содержимого пакета QueenSong.umx из Unreal1. Здесь пакет задан полным именем файла. При этом, если пакет ссылается на ресурсы из других пакетов, всё же желательно прописать ключ -path=..., иначе ресурсы могут быть не найдены
Пользовательский интерфейс
Программа управляется в основном с клавиатуры. Получить подсказку по назначению клавиш можно, нажав кнопку <H>. Основные клавиши:
| ESC | выход из программы |
| H | вывод подсказки по клавишам |
| [, ] | переключение между анимациями |
| <, > | перемотка времени в текущей анимации |
| Пробел, X | воспроизведение анимации (одиночное и зацикленное) |
| Ctrl+A | переключение между доступными наборами анимаций (необходимо для просмотра анимаций из UE3) |
| Ctrl+T | "Запомнить" (tag) модель для отображения составных моделей (несколько mesh на одном скелете) |
| PageUp, PageDown | переключение между загруженными объектами |
С помощью мыши можно вращать камеру (левая кнопка мыши), приближать/удалять (правая кнопка) либо перемещать вдоль плоскости экрана (pan, средняя кнопка мыши).
Пожалуйста, не копируйте текст отсюда на свои сайты-форумы! Лучше укажите ссылку на эту страничку. То же самое касается и ссылок для скачивания.


