Gildor's Homepage |
Поддержка Mirror's Edge
В Unreal Model Viewer реализована поддержка SkeletalMesh из Mirror's Edge. Скриншоты можно посмотреть здесь.
Поддержка Unreal Tournament 3
В Unreal Model Viewer реализована поддержка SkeletalMesh из Unreal Tournament 3 и Gears of War. Анимация на данный момент пока не поддерживается. Скриншоты можно посмотреть здесь.
Прогресс в Unreal Engine 3: Texture2D
В Unreal Model Viewer появилась поддержка первого типа ресурсов из Unreal Engine 3 - Texture2D. Текстуры можно просматривать и экспортировать в TGA, как и раньше.
Поддержка Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
Я добавил в Unreal Model Viewer начальную поддержку Unreal Championship 2: The Liandri Conflict (игра сделана на Unreal Engine 2X). Анимация пока не поддерживается, поэтому запускать надо с ключиком "-noanim". На некоторые модельки (скриншоты) можно посмотреть здесь.
Прогресс: освоение Unreal Engine 3
За новогодние праздники я основательно поковырялся внутри Unreal Tournament 3. Теперь мой unreal framework (база для umodel) умеет загружать пакеты из UT3 и Gears of War (причём, как незапакованные, так и запакованные).
Поддержка Exteel
В Unreal Model Viewer добавлена поддержка игры Exteel.
Поддержка UE2Runtime
В Unreal Model Viewer добавлена поддержка моделек и анимации из Unreal Engine 2 Runtime (и всех проектов, которые на нём основаны).
Поддержка Shader
По-быстрому реализовал в Unreal Model Viewer поддержку материалов типа "Shader". Работает пока не всё, но для большинства моделек хватает (раньше вместо шейдера выдавалась default-текстура). В связи с данным событием дополнил раздел screenshots :)
Поддержка Lineage 2
В Unreal Model Viewer добавлена поддержка моделек из Lineage 2
Поддержка Harry Potter and the Prisoner of Azkaban
В Unreal Model Viewer добавлена поддержка моделек из Harry Potter and the Prisoner of Azkaban