Что удалось выяснить.
Багнутые пауки присутствуют с самой ранней prelude беты, и таких как эти модели еще до двух десятков.
По поводу проблемы с размазыванием волос/ головы : каким-то образом они прикреплены к кости bip01, которая на
некоторых анимациях фалломорфирует, как нос Пиннокио.
В принципе это видно вот тут :
Собственно я так и не втер в магический алгоритм управления волосами который придумали корейцы, поэтому тупо отвязываю эти части от костей, и руками приделываю их к костям головы. С "пауками" наверное придется делать тоже самое, только еще и кости подвигать.
Наверное на этом всё